Sobre a magia
De 10 em 10 anos o Círculo dos
Alquimistas de Picos Gélidos recruta em todas as cidades e vilarejos de Lym 10
crianças para que aprendam os segredos da magia. Seu recrutamento independe das
condições sociais ou regionalidade – ninguém sabe ao certo as categorias
analisadas pelos velhos alquimistas para determinar a escolha. A única coisa
que se tem notícia é que a magia se divide entre os elementos Água, Terra,
Fogo, Ar, Luz, Sombras e Metal. Os segredos da magia da luz foram entregues aos
sacerdotes dos templos das grandes cidades. Os segredos da magia dos metais foram
banidos a dezenas de gerações passadas por razões econômicas. Os segredos da
magia das sombras são vistos com cuidado como uma arte assassina.
Sobre a Religião
As crenças são baseadas nos
elementos e fenômenos da natureza, portanto sendo formações religiosas politeístas, regionais e
diferenciadas por toda Lym. Acredita-se que a magia foi entregue aos homens
pelo Senhor da Luz a milhares de anos atrás para que os mesmos pudessem
balancear com estudo e respeito à força dos deuses.
Sobre as Leis
Os conselheiros mais velhos da
cidade de Kerab compõem o Senado. Este determina em termos gerais a validade das
leis Locais que são decididas ou criadas pelos lordes de cada região.
Determinam também o valor dos impostos e administram a arrecadação mensal de Khal, a cidade capital de Lym.
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